
ACCADEMIA DI BELLE ARTI DI LECCE
Anno accademico 2026–2027
SOUND DESIGN BIENNIO
Docente: Maurizio Chiantone
Corso: Cinema, Audiovisivo e innovazione digitale
Annualità: primo anno del biennio
Periodo: primo semestre
Monte ore: 75 ore
PREMESSA E AMBITI DI RICERCA
Il suono è affrontato come materia espressiva, strumento di conoscenza e componente della progettazione artistica.
A partire dalle relazioni con il cinema, la fotografia e l’audiovisivo, il percorso si apre all’animazione, alla videoarte, alla produzione musicale, ai videogiochi, alle installazioni e alle nuove tecnologie interattive.
Ascolto, sperimentazione, autonomia progettuale e consapevolezza tecnica costituiscono riferimenti comuni. Gli ambiti di applicazione saranno sviluppati attraverso esercitazioni e progetti commisurati al livello del corso, agli interessi degli studenti e alle risorse disponibili.
CARATTERI DEL CORSO
Il corso sviluppa una ricerca progettuale sul suono, approfondendo il rapporto fra intenzione artistica, processo produttivo, spazio di ascolto e modalità di fruizione.
Il livello biennale richiede una maggiore articolazione della ricerca, delle scelte metodologiche e della documentazione, attraverso un progetto autonomo verificato nelle sue successive fasi di sviluppo.
STRUMENTI DI LAVORO
Il percorso privilegia competenze trasferibili fra diversi ambienti software. Non è richiesto il possesso di Logic Pro né di uno specifico sistema operativo.
Gli studenti potranno utilizzare programmi multitraccia differenti, anche liberi o gratuiti, purché adeguati al progetto e alle funzioni richieste.
Il lavoro sulla spazializzazione richiederà strumenti compatibili con la configurazione multicanale adottata. Le eventuali attività introduttive a Dolby Atmos saranno svolte con strumenti idonei e secondo le disponibilità dell’Accademia.
La scelta degli ambienti di lavoro e dei formati di scambio sarà concordata per favorire la partecipazione, la condivisione e la verifica dei risultati.
OBIETTIVI FORMATIVI
Definire e sviluppare una ricerca sonora autonoma.
Organizzare riferimenti, sperimentazioni e piano di produzione.
Integrare sorgenti vocali, ambientali, musicali ed effetti.
Progettare relazioni fra suono, immagini, spazio e interazione.
Sperimentare configurazioni di ascolto e soluzioni multicanale.
Preparare elaborati documentati e riproducibili.
Argomentare e valutare criticamente le proprie scelte.
ARTICOLAZIONE INDICATIVA DELLE LEZIONI
- Analisi dei riferimenti, competenze iniziali e definizione del campo di ricerca.
- Intenzione progettuale, metodologia e piano di produzione.
- Registrazione, produzione e catalogazione delle sorgenti.
- Voce, dialogo, continuità e costruzione delle relazioni sonore.
- Effetti originali, Foley e rapporto fra materia, gesto e azione.
- Produzione musicale e trasformazione delle sorgenti.
- Organizzazione delle componenti e verifica del primo prototipo.
- Spazializzazione e progettazione multicanale.
- Verifica integrata del progetto e individuazione degli sviluppi.
- Revisione delle relazioni fra contenuto, spazio e modalità di fruizione.
- Controllo delle versioni e predisposizione delle consegne.
- Ascolto e completamento del progetto.
- Presentazione e restituzione conclusiva.
METODOLOGIA
Il corso alterna approfondimenti teorici, analisi di opere, dimostrazioni, esercitazioni e sviluppo progettuale.
Il confronto fra versioni successive permette di verificare la corrispondenza fra intenzione e risultato. In relazione al progetto potranno essere esplorate forme audiovisive lineari, ambienti sonori, installazioni, prototipi per videogiochi o esperienze interattive.
La complessità realizzativa sarà commisurata al tempo disponibile e alle risorse tecniche.
ELABORATO E VERIFICA
È prevista la realizzazione di un progetto sonoro autonomo o di una parte compiuta di un lavoro più ampio, nell’ambito di ricerca concordato.
La consegna comprende l’elaborato, una versione o documentazione accessibile per la valutazione, i materiali necessari alla verifica e una relazione su processo, strumenti e scelte effettuate.
La verifica finale prevede presentazione e discussione del progetto. Saranno considerati l’autonomia della ricerca, la coerenza artistica, il controllo tecnico, la qualità della documentazione e la capacità di valutare criticamente i risultati.
MATERIALI DI RIFERIMENTO
Materiali didattici e opere selezionati durante il corso.
Manuali e documentazione dei software utilizzati.
Registrazioni, progetti dimostrativi e materiali destinati alle esercitazioni.
