Obbiettivi: Il corso intende fornire allo studente un panorama del dibattito più recente intorno alla filosofia dell’immagine e delle sue possibili manifestazioni, con particolare attenzione all’immagine corporea e all’immagine digitale.
Programma del corso: Il corso si articola in tre moduli. Nel primo modulo si affronterà il dibattito contemporaneo intorno allo statuto dell’immagine all’interno e al di là dell’ambito artistico, con una particolare attenzione all’iconologia critica. Nel secondo modulo ci si soffermerà sulla questione dell’immersività delle immagini con particolare attenzione all’ambito videoludico e alla materialità dell’immagine nell’epoca dei media digitali. Nel terzo modulo si affronteranno le ricerche più recenti legate alla produzione e alla circolazione delle immagini.
Testi:
1) A. Pinotti, A. Somaini (a cura di), Teorie dell’immagine. Il dibattito contemporaneo, Raffaello Cortina 2009
2) A. Pinotti, Il primo libro di teoria dell’immagine, Einaudi 2022
3) I.con, n.1 Rivista internazionale di teoria e pratica dell’immagine, in corso di pubblicazione
4) Un testo a scelta tra:
A) T. Ariemma, Immagini e corpi. Da Deleuze a Sloterdijk, Aracne 2010
B) H. Bredekamp, Immagini che ci guardano. Teoria dell’atto iconico, Cortina 2015
C) J. Fontcuberta, La furia delle immagini. Nota sulla postfotografia, Einaudi 2018
D) F. D’Isa, La rivoluzione algoritmica delle immagini, Luca Sossella Editore 2024
E) M. Cometa, Paleoestetica, Raffello Cortina 2024
F) L. Miranda, Giocare a camminare, Concrete press 2021
G) E. Alloa, Attraverso l’immagine. Una fenomenologia deli media visuali, Meltemi 2025
H) S. Santilli, My favourite game. Fotografia e videogioco, Postmedia 2023
I) Ariemma e al. (a cura di), Il digitale in gioco. Arte e design nell’epoca degli algoritmi, Milella 2025
