Da GIOVEDì 23 Aprile 2026 a VENERDì 24 Aprile 2026
Martina Menegon (Italia, 1988) è un’artista, curatrice, docente e ricercatrice che lavora tra Vienna e il cyberspace.
È Senior Artist e Lecturer presso il dipartimento di Transmedia Art dell’Università di Arti Applicate di Vienna e, dal 2024, dottoranda nel programma Transformation Studies: Art x Science, organizzato congiuntamente dall’Università di Arti Applicate di Vienna e dalla Johannes Kepler University di Linz.
La sua pratica artistica esplora l’esperienza corporea nelle realtà digitali ed estese, e la natura ibrida e chimerica della corporeità contemporanea.
Attraverso l’uso improprio di scansioni 3D, game engine, algoritmi e tecnologie immersive, crea autoritratti glitch e ambienti interattivi che mettono lo spettatore di fronte a incontri per-turbanti, affettivi e spesso disorientanti. Le sue opere esposte a livello internazionale, riflettono su identità e presenza, esponendo la vulnerabilità del corpo ibrido, la frammentazione del sé e la poetica del liminale.
Evento a cura del Prof. Andrea Strano e Prof. Salvatore Manzi.
Il workshop della durata di circa 10 ore, esplora forme di soggettività ibride e trasformazioni glitchate attraverso sperimentazioni pratiche con algoritmi artificiali e realtà estese. I partecipanti evocano mutazioni chimeriche collaborando con strumenti digitali e intelligenza artificiale per creare avatar glitchati e presenze aumentate, confrontandosi con modalità speculative di auto-rappresentazione modellate da processi creativi, mediazione tecnologica e immaginari postumani. Queste strategie e pratiche di “chimering” mettono in crisi le figurazioni normative dell’identità e dell’incarnazione, aprendo spazi di coesistenza, co-divenire e nuove forme di parentela con entità più-che-umane e algoritmiche.
Numero di partecipanti: minimo 5 studenti, fino a un massimo di 15
Aperto a tutte le provenienze (Triennio – Biennio).
Non è richiesta esperienza pregressa.
La partecipazione al workshop dà diritto a 0.50 cfa.
Ogni studente partecipante deve essere in possesso di un suo Pc portatile per lavorare con l’artista durante le due giornate del Workshop.
È richiesto che ogni partecipante abbia già installato Photoshop, Affinity o altro software opensource.
PROGRAMMA:
Il percorso verrà strutturato in due giorni per consentire una maturazione dei temi e la gestione dei tempi tecnici di progettazione e produzione:
23 Aprile
Artist talk – ore 10,30 (Biblioteca)
Inizio lavori del workshop, ore 14,30
24 Aprile
Proseguo lavori workshop ore 9,30 – conclusione con incontro collettivo di riflessione.
Sotto la guida dell’artista e con la supervisione dei docenti, gli studenti:
- Genereranno un avatar chimerico e glitch in 3D;
- Attraverso sperimentazione pratica con AI, utilizzando strumenti gratuiti e open source e daranno vita all’avatar attraverso la realtà aumentata (AR);
- Parteciperanno a un cerchio collettivo di riflessione.
- Si incoraggerà i partecipanti a esplorare identità ibride e non coerenti;
- Interrogarsi sul modo in cui concepiamo il nostro sé-corpo nello spazio digitale e nell’interazione con questi nuovi strumenti digitali.
Per iscriversi, rivolgersi ai Professori Andrea Strano e Salvatore Manzi, inviando comunicazione (cognome, nome, matricola, corso, mail e recapito telefonico) alla mail strano.a@accademialecce.edu.it

